Informe as medidas do cômodo e a distância entre os seus monitores para descobrir onde sentar, a que distância da parede colocar as caixas e em que ponto das paredes e do teto o som rebate antes de chegar ao seu ouvido. É com esses números que se decide onde vão os primeiros painéis.
A largura é a parede onde fica a mesa (a parede da frente). A distância entre as caixas é medida de centro a centro. Considera as caixas centralizadas na parede e com os tweeters na altura dos ouvidos.
Por que o triângulo equilátero
A regra mais conhecida de posicionamento é simples: as duas caixas e a sua cabeça formam um triângulo de lados iguais, com os monitores virados cerca de 30 graus para dentro, apontando para os ouvidos. Assim o som das duas caixas chega ao mesmo tempo e com o mesmo volume, e a imagem estéreo fica estável no centro. Caixas muito abertas criam um buraco no meio da mixagem; caixas muito fechadas estreitam tudo e enganam a sua percepção de largura.
A calculadora parte da distância entre as caixas que você informou e calcula onde fica o vértice do triângulo, ou seja, o ponto exato em que a sua cabeça deve estar.
A parede atrás das caixas e o cancelamento de grave
Parte do som que sai da caixa vai para trás, bate na parede e volta. Quando esse retorno chega atrasado meio ciclo, ele cancela o som direto numa frequência que depende só da distância até a parede: f = 343 / (4 × d). Com a caixa a 40 cm da parede, o buraco cai perto de 214 Hz, bem no corpo da voz e do baixo.
Há duas saídas. A primeira é aproximar a caixa da parede, a uns 15 cm ou menos: o cancelamento sobe para frequências altas, onde um painel de lã mineral atrás dela resolve. A segunda é afastar bastante, a mais de um metro, o que empurra o problema para baixo de 80 Hz. O pior lugar costuma ser justamente o meio do caminho, onde a maioria das pessoas coloca a mesa.
O que são os pontos de primeira reflexão
Além do som direto, o seu ouvido recebe o som que rebate nas paredes laterais, no teto e na mesa. Essas reflexões chegam alguns milissegundos depois e se misturam ao som original, borrando os detalhes e mudando o timbre. Os pontos de primeira reflexão são os lugares exatos das superfícies onde isso acontece, e são os primeiros que merecem um painel absorvente.
O truque do espelho mostra como encontrá-los na prática: sentado na posição de escuta, peça para alguém deslizar um espelho pela parede lateral. Onde você enxergar a caixa no espelho, ali é o ponto de reflexão. A calculadora faz essa geometria por você e ainda mostra o ponto correspondente no teto.
A regra dos 38% e o meio da sala
O centro exato do comprimento do cômodo é o pior lugar para ouvir grave, porque vários modos da sala se cancelam ali. Uma referência prática é sentar perto de 38% do comprimento a partir da parede da frente. Nem sempre dá para casar essa posição com o triângulo e com a mesa, então a calculadora mostra as duas coisas e aponta quando você está perto demais do meio. Para ver quais graves o seu cômodo reforça, use a calculadora de modos da sala.
Limitações
O cálculo considera paredes retas, caixas centralizadas na parede da frente e ouvidos na altura dos tweeters. Móveis, janelas e portas mudam onde o som rebate, e caixas com saída de ar traseira sofrem mais com a parede de trás. Use as posições como ponto de partida e confira com o espelho e com o próprio ouvido. O guia de home studio no quarto mostra como organizar o resto do cômodo.
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